Es lo que hace unos meses dijeron que estaban haciendo: un lavado de cara, mejora del lobby, y repaso a los mapas.
Lo que no esperaba es la adición de nuevos modos de juego y más mapas.
Salu2 :)
Tiendo a pensar lo mismo pero con CIG nunca se sabe.
Por lo que se deduce de los informes mensuales aún les queda trabajo por hacer y dudo que lancen el juego sin Vulkan, y no parece que lo vayan a meter pronto.
Salu2 :)
Si no nos das las especificaciones de tu PC es difícil darte posibles causas.
A bote pronto se me ocurre que tu PC sea lento cargando los shaders y las texturas.
Si descartamos que la causa esté en tu PC lo que se me ocurre es que el nuevo renderizador te de problemas. Puedes volver al...
Solución:
Salir de todos los sitios relacionados con CIG (el lanzador, la web, Issue council,...)
Esperar de 30 a 45 minutos antes de volver a entrar
Entrar primero en la página web de Star Citizen. Luego entrar en el lanzador. Esperad unos minutos antes de lanzar el juego (recomiendo que...
Es difícil, aunque no imposible, que las nuevas naves crezcan de tamaño porque ya tienen los tamaños de los componentes y como se aprecia en el video, cuando se se despliegan algunos de los componentes de la Fury, es claro que ya han tenido en cuenta las dimensiones de los mismos.
Salu2 :)
Es un bug conocido descrito en las notas del parche. Se produce cuando se reclama en la terminal una nave que no está debidamente guardada en el inventario. Por lo general se produce con naves que no están en el inventario local.
La solución es sacar la nave y volver a guardarla. De esta forma...
Nada nuevo bajo el sol.
El tema de los tramposos es algo que viene y va, como el modelo de vuelo. Ahora mismo no hay un problema con ello como ya he dicho. SC ha tenido épocas mucho más problemáticas que la actual, motivo por el cual han puesto el EAC desde hace un par de años, aproximadamente...
No sé a qué videos te refieres, algún enlace a susodichos videos ayudaría.
A priori lo que comentas parece más una polémica artificial que otra cosa (click bait); lo digo porque si hubiera tanto tramposo en el juego el foro oficial estaría inundado de hilos hablando de los tramposos y en las...
Inicio este hilo porque en el último ISC (Inside Star Citizen) los desarrolladores han sugerido la posibilidad de que Pyro llegue antes que el Server Meshing. Me explico.
El ISC de esta semana fue el primero de una serie de episodios dedicados al Server Meshing (a partir de ahora SM). En este...
Pues después de las explicaciones a mi no parece un facepalm. Eso sí, puede gustar más o menos que le den tanta importancia al año nuevo lunar chino, pero no veo ningún problema en que metan un parche 3.17.5. El 3.18 sigue en el PTU y no han parado nada.
Salu2 :)
Ahora que ya está implementada la refactorización (o más bien reconstrucción) del motor gráfico considero importante recopilar la información que no se da oficialmente y que ayuda a mejorar la experiencia de uso. A medida que se vaya desvelando esta información iré actualizando este mensaje.
Lo...
El esperado podcast navideño.
Hemos puesto el podcast en Ivox y se publicará también en Spotify.
https://go.ivoox.com/rf/101310058
En este momento no está disponible la descarga directa. En cuanto lo esté lo notificaremos.
Salu2 :)
Prueba más que evidente de que StarEngine y Lumberyard jamás an tenido nada que ver aparte del uso de la marca.
Lo que amazon haga con su motor a CIG se la trae floja.
Salu2 :)
Para que lo tengas claro.
Server Meshing Estático: Dividen un sistema (en este caso Stanton) en varias zonas cada una controlada por un servidor. Los jugadores se mueven por sSanton pasando de un servidor a otro sin pantallas de carga, de forma transparente (tan trasparente que incluso puede...
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